La herramienta de selección rectangular de Photoshop es muy sencilla de usar, tanto que nos olvidamos de ir un poco más allá para descubrir como podemos utilizarla con su máximo potencial.
Esta herramienta funciona basándose en un rectángulo imaginario el cual contiene el óvalo adentro, así que cuando trazamos el óvalo o círculo debemos tener esto en cuenta.
En la barra de opciones encontramos una gráfica con 4 opciones para trabajar con la herramienta. La primera es para crear una selección nueva y la segunda para añadir a la selección.
La tercera para restar de la selección inicial y la última para intersecar, aunque la palabra es un poco rebuscada, esta opción nos permite limitar la selección al área que comparten dos selecciones.
Luego en la barra de opciones la posibilidad de añadir calado a la selección, pero es mejor dejarla en ceros para aplicar el desvanecido en una máscara de capa y no directamente a la selección.
La ventana de suavizado aparece activada, lo que no sucede en la herramienta rectangular, pues las selecciones se basan en píxeles que nos cuadrados, esto no presenta problemas cuando seleccionamos en línea recta, pero al trazar curvas, presenta un trazo en forma de serrucho o zig-zag así que debemos conservar esta casilla activada.
Luego tenemos un pequeño menú donde podemos escoger el estilo. Si la dejamos en normal podemos manipularla libremente. La opción “proporciones fijas” nos permite colocar las proporciones que debe cumplir el óvalo sin importar su tamaño y el “tamaño fijo” como su nombre lo indica, nos permite colocar el tamaño exacto del óvalo (recordando que está contenido en un rectángulo) que queramos trazar.
Para hacer un círculo perfecto se pueden colocar los mismos valores en una de las opciones del estilo o podemos presionar a tecla flecha (shift) después de empezar el trazo o para comenzar la selección desde el centro la tecla Alt. Para combinar las dos opciones se presionan las dos teclas al mismo tiempo “después” de comenzar a trazar.
Estas mismas teclas, si las presionamos “antes” de comenzar a trazar, tienen un propósito diferente:
Flecha (shift): añadir a la selección
Alt: restar a la selección
Flecha +Alt: intersecar la selección
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